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 RPG : on en fait un ou pas

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Anubis
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MessageSujet: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMer 23 Jan - 16:45

Bonjours, chers membres.

Je me demandais ce que vous penseriez de la création d'un jeux de rôle dans la communauté comme il y en avait un dans tout et rien ?

Si vous êtes d'accord, je vous propose d'en faire un avec des règles de combats, des caractéristiques, des points de vies ... histoire que ça soit plus intéressant. Bien sûr, il faudra être un tout petit peu actif (une fois par jour voire tous les deux jours au maximum).
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Alexthebest
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMer 23 Jan - 23:09

Je suis à 100% d'accord. Comment j'y ai pas pensé plus tôt ? Ce sera du style plutôt aventure ou parodie ?
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Anubis
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMer 23 Jan - 23:10

Disons que ça bartira sur les bases d'une vrai, mais je vous autorise à plaisanter de temps en temps (du style en ayant le caractère du nain, ...)
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Ajihad
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMar 29 Jan - 20:19

Je suis pour aussi c'est une super bonne idée
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Anubis
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMar 29 Jan - 21:34

OUAI !

Bon alor, je vais essayer de poster un début de description du système demain ou jeudi.
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Anubis
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMer 30 Jan - 23:57

Voici une ébauche des différents mécanismes de fonctionnement :

Tout d'abord les caractéristiques :

Celle-ci sont définies à l'aide d'un lancée de trois dés, vous avez le droit à trois lancers et vous choisissez celui que vous préférez

Donc, les caractéristiques ont un minimum de 3, un maximum de 18 et une moyenne de 10/11

Agilité : Cette caractéristique défini qui frappe en premier lors des combats, améliore le total d'esquive pour vous permettre d'éviter la chute d'une pierre ainsi que les différents totaux d'attaque , et vous permet d'escalader et d'effectuer diverses actions de ce genre avec plus de facilité

Force : augmente les totaux d'attaques, vous permet de soulever des pierres, de porter un certain nombre d'objet, d'effectuer certaines actions

Astuce : Augmente certains totaux d'attaque et est utile pour la magie. Représente l'intelligence de votre personnage, vous devez donc l'interpréter en conséquence

Pouvoir : Permet la magie, l'usage d'anneaux magiques, permet de se défendre de la magie.

Charme : Permet de ne pas paraître suspect, permet de convaincre un PNJ.



Voici les trois races parmi lesquels vous pouvez choisir :

Humain : polyvalent, race la plus présente dans les lieux où vont se passer la plupart de l'aventure

Nain : race présente presque exclusivement dans les montagnes et les taverne. Leur vie peut durer jusqu'à 1000 ans. Si vous incarnez un tel personnage, vous aurez un âge compris entre 75 et 150 ans Razz. Ils ont des totaux minimum en force et maximum en pouvoir et en charme. Un nain ne peut être prêtre ou magicien. Un nain peut forger des armes magiques à partir d'un certain niveau. Voit dans le noire.

Elfe : race qui se divise en trois division principales dont nous parlerons plus tard. Un elfe n'a pas d'âme et ne peut ressusciter. En compensation, ils vivent jusqu'à ce qu'on les tue. Ils ont des totaux minimum en pouvoir, et en charme et un total maximum en force. Voit dans le noire.


Les différentes classes que vous pouvez choisir :

Chevalier : Fort en attaque, apprend différentes techniques de combats, peut porter des armures sans malus, ...
Caractéristiques importante : force et agilité

Barbare : Très puissant, privilégie l'attaque.
Caractéristique importante : force (et que çà Wink )

Prêtre : Utilise des pouvoirs magiques pour décupler sa force, ses caractéristiques, son attaque, guéri.
Caractéristiques importantes : Pouvoir et force ou agilité

Assassin : Utilise ses compétences pour se camoufler, se déguiser, traquer une cible, techniques d'attaques spéciale, usage du poisson.
Caractéristique importante : Agilité et dans une moindre mesure tout le reste

Magicien : Utilise des sorts très différents, fait des potions, des objets magiques (même si ça prend beaucoup de temps), ...
Attention, cette classe étant beaucoup trop généralistes dans les règles que j'ai trouvé j'essaierai de l'améliorer pour qu'on puisse mieux se spécialisé même si vous aurez une panel de sort moins large
Caractéristiques importante : Pouvoir et Astuce


Voilà, si vous voulez que je rajoute quelque chose, je suis libre à toute proposition.
Dans quelques temps, je posterai un message décrivant les différentes régions auquel vous pourrez appartenir, vos origines, ...
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Alexthebest
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeJeu 31 Jan - 1:05

Ca l'air génial !!! Bravo Anubis !!!

Par contre, je remarque qu'il n'y a aucune classe qui privilégie le charme. C'est dommage...
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Anubis
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeJeu 31 Jan - 9:51

Ben ... non.

Le charme ne sert presque à rien.
D'un autre côté, ça serait désavantageux : c'est la caractéristique qui change le plus facilement : maladie, explosion, cicatrice ...

En fait, les voleurs utilise le charme pour leur déguissement, pour berner plus facilement les gens.
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeLun 4 Fév - 20:51

Bon, alors si vous voulez des précisions demandez les moi.
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeLun 4 Fév - 23:40

Est-ce que c'est toi qui vas faire la liste des sorts et des compétences qu'on va utiliser ?
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMar 5 Fév - 21:30

En fait je vais surement séparé les domaines des différents sorlèges en plusieurs parties (comme pyrotechnie, alchimie, magie noire, nécromancie, illusion, ...) et je ferai une liste de sort sachant que vous pourrez choisir d'être meilleur dans certains domaines que dans d'autres (ce choix est restreint selon vos caractéristiques).

Non, je vous laisserai pas inventer de nouveau sort : vous pourrez me proposer seulement et encore ...

Par contre, à partir d'un certain niveau (15 ou 12 ce qui sera très long) vous pourrez créer des sorts inédit (même si je dois quand même être d'accord)
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMar 5 Fév - 23:52

Et pour les compétences ? Par exemple, les techniques d'attaques spéciales des assassins...
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMer 6 Fév - 16:41

Les assasins possèdent plusieurs transes qui leur donnent de pouvoir magiques même si elles necessité un certain temps pour être activé. Ils peuvent crocheter les serrures, voler des bagues, des colliers, ils peuvent se dissumuler plus facilement, ce déguiser aussi que les autres classes. Ils peuvent se fabriquer des pots de fumigènes, des boulettes étincelantes, du poison. Ils sont meilleur dans le maniement des dagues, au corps à corps et peuvent utiliser des shuriken. Il peuvent pister quelqu'un, crocheter des serrures, voire dans le noir (attention, c'est aléatoire) et ils ont une bonne mémoire.

Les chevalier peuvent désarmer quelqu'un, utiliser deux armes en même temps, possèder une spécialité dans les armes, tirer plusieurs flèches en même temps, dégainé leur épée et attaquer en même temps.

Les barbares peuvent utiliser la furie : attaque privilégiée à la défence.

Les prêtre ont un 5e, 6e et 7e sens et peuvent fabriquer des armes magiques. Ils peuvent aussi atteindre l'ultime sagesse (rare et long) qui leur donne des pouvoirs plus puissant.

Les magiciens peuvent utiliser l'alchimie,diverses sciences occultes et peuvent fabriquer des baton magique (peu interressant à mon goût).
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMer 6 Fév - 19:55

Une dernière question : on commence quand ? Very Happy
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeMer 6 Fév - 23:00

Ben en fait ... quand Ajihad sera revenu ou Mariboss.
Mais bon, on peut aussi commencer maintenant.
Juste pour savoir, tu vas prendre quelle classe ? (à moi de poser les questions maintenant Twisted Evil )
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeJeu 7 Fév - 0:31

J'avoue être assez tenté de prendre un assassin. Par contre, pour la classe, je ne sais pas vraiment...
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeDim 10 Fév - 19:56

Si tu choisi un assasin tu ne pourra pas prendre un nain.
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitimeLun 11 Fév - 10:47

Moi je prendrais bien un chevalier, nain de préférence.
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MessageSujet: Re: RPG : on en fait un ou pas   RPG : on en fait un ou pas Icon_minitime

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